#2D #3D

FINAL FANTASY VII
EVER CRISIS
1st Anniversary

セトラ開拓物語~破壊神誕生

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 1st Anniversaryを記念して制作された、召喚獣「バハムート」を題材としたクリエイティブ。


© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE

Illustration

衣装・武器デザイン

1周年という節目に、キャラクターたちの新たな魅力を生み出すことを意識してデザインを制作。
バハムートというテーマからアイデアを発散させ、『FINAL FANTASY VII』で今までになかったスタイリッシュなシルエットやサイバー風のデザインを目指している。
キャラクターの「らしさ」をしっかりと取り入れるため、それぞれに似合う装飾やモチーフをプラスすることで、さらに魅力的になるようなデザインを模索した。

記念イラスト

Credits

3D Model

キャラクター

バハムートという『FINAL FANTASY』シリーズを代表する強力な召喚獣をモチーフとしたデザインだったため、素材が軽く見えないよう質感を設定。

クラウドとティファのモデルはボディラインを魅せつつ細やかな意匠が筋肉の流れに沿うように、エアリスとユフィはコートやスカート&尻尾のゆったりしたシルエットと要所に施された外殻デザインのポリゴン配分に注力した。

スキルやリミットブレイク発動時、翼・コート・スカート&尻尾などの揺れものが柔らかく優雅に動くよう調整。

武器

Credits

藤井 一輝(Kazuki Fujii)
加藤 将司(Masashi Kato)
人見 英一郎(Eiichiro Hitomi)

3D Motion & Effect

スキル

衣装や武器と同様に、スキルはバハムートをモチーフで、その力強さが感じられるようエネルギーの圧縮や発散、壮大さといったキーワードを元にクラウドであれば重厚で炸裂感、力強さを光と衝撃波で表現し、エアリスは柔らかく神秘的な光の粒子で上品さ構成を設定した。


1周年で実装されたUアビリティのスキルは、シアン色を基調に、ヒット時に白と黒の描画を挿し込むことで衝撃の瞬間を強調。従来のスキル表現とは異なる印象にし、プレイヤーの記憶に残る表現を目指した。

Credits

伊東 弘史(Hiroshi ito)
古賀 龍介(Ryosuke Koga)
緒方 貴之(Takayuki Ogata)
坂本 はづき(Hazuki Sakamoto)
松田 紘平(Kouhei Matsuda)
田淵 勇(Isamu Tabuchi)

3D Env.

バハムートという『FINAL FANTASY』シリーズを代表する強力な召喚獣を納める神聖な回廊のイベントストーリー背景と荒々しい黒岩のバトル背景を作成。
ストーリー背景は柱や床の模様による視線誘導で奥行きを強調し、彩度を抑えた質感表現で幻想的な雰囲気と時間経過を表現した。バトル背景は岩のシルエットと空気遠近で距離感を明確化。地面の粗さや反射で画面下部の情報量を確保し、演出やキャラクターを載せやすい空間を構築した。

Credits

桐山 眞由(Mayu Kiriyama)
久留島 萌絵(Moe Kurushima)
王 秋晨(Wang Qiuchen)
足立 敦(Tsutomu Adachi)

3D Wallpaper